A INFLUÊNCIA DA ARQUITETURA NA AMBIENTAÇÃO DE JOGOS

Authors

  • Laura Yamamoto universidade presbiteriana mackenzie higienópolis Author
  • Renato Vizioli Mackenzie Presbyterian University image/svg+xml Author

Keywords:

arquitetura; ambientação; jogos digitais.

Abstract

A arquitetura desempenha um papel fundamental na construção de ambientes virtuais, influenciando diretamente a percepção, a imersão e a experiência do jogador. Este estudo tem como objetivo analisar como os princípios arquitetônicos são aplicados na criação de cenários em jogos digitais, investigando de que maneira aspectos como composição espacial, iluminação, materiais, escala, circulação e linguagem arquitetônica contribuem para a narrativa e para a construção da identidade dos ambientes virtuais.

A pesquisa foi desenvolvida por meio de revisão bibliográfica sobre arquitetura, percepção espacial, design de ambientes e game design, complementada pela análise de cenários presentes em jogos contemporâneos. A investigação buscou identificar elementos arquitetônicos recorrentes e compreender como essas estratégias projetuais auxiliam na comunicação visual, na orientação do jogador e na criação de atmosferas capazes de despertar diferentes emoções.

Os resultados indicam que a arquitetura vai além da função estética, atuando como um importante recurso narrativo e funcional dentro dos jogos digitais. A organização espacial, a escolha de materiais, o tratamento da iluminação e a composição volumétrica influenciam significativamente a experiência do usuário, reforçando sentimentos como conforto, tensão, curiosidade ou pertencimento. Dessa forma, evidencia-se que o conhecimento arquitetônico pode contribuir para o desenvolvimento de ambientes virtuais mais coerentes, imersivos e visualmente expressivos, aproximando os campos da arquitetura e do desenvolvimento de jogos digitais.

Author Biography

  • Renato Vizioli, Mackenzie Presbyterian University

    Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de São Paulo (1991), graduação em Engenharia Química pela Universidade de São Paulo (1986), mestrado (Poli USP - 2001) e doutorado (Poli USP - 2019). É professor na Faculdade de Arquitetura e Urbanismo e Design na Universidade Presbiteriana Mackenzie, professor convidado no Programa de Educação Continuada da Poli e professor de Arquitetura e Urbanismo na UNICEP. Tem experiência nas áreas de Design, Arquitetura, Engenharia e Sistemas computacionais.

Published

2026-11-12

Issue

Section

Faculdade de Arquitetura e Urbanismo