DESENVOLVIMENTO DE UM FONE DE OUVIDO COM AUDIO IMERSIVO UTILIZANDO HRTF

Autores

  • Luciano Neves dos Santos Junior UPM Autor
  • Paulo Batista Lopes Autor

Resumo

As tecnologias de computação gráfica utilizadas na área de realidade virtual e realidade aumentada têm avançado de forma acelerada nos últimos anos, proporcionando uma experiência visual de muita qualidade ao usuário deste tipo de sistemas. A parte sonora, infelizmente, não acompanhou este desenvolvimento e só permite ao usuário uma sensação tridimensional por meio da utilização de um número significativo de alto-falantes. Portanto, faz-se necessário um estudo que proporcione uma maior ambientação também nos canais auditivos. Com este objetivo, a função de transferência relacionada à cabeça (do inglês, head related transfer function, HRTF) foi estudada. A HRTF modela, no domínio da frequência, as modificações sofridas pelas ondas sonoras ao se propagarem da fonte sonora ao ouvido de uma pessoa. Estas modificações são dependentes da anatomia da pessoa e de sua posição corporal. Por meio de técnicas de redes de sensores sem fio e Internet das Coisas, este estudo implementou um sistema para determinar os fatores que determinam a HRTF a ser utilizada. A HRTF assim obtida é implementada computacionalmente a fim de se obter um efeito de áudio tridimensional em um fone de ouvido comum. A técnica desenvolvida permite que o usuário tenha uma experiência sonora tão realística quanto a visual em sistemas de RA e RV.

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Publicado

2022-02-21