AS CONTRIBUIÇÕES DO DESIGN PARA O DESENVOLVIMENTO DE JOGOS NO COMBATE AOS EFEITOS NEGATIVOS DO USO INDISCRIMINADO DE MICROTRANSAÇÕES
Abstract
Atualmente, a indústria dos games como entretenimento é uma das maiores do mundo, possuindo uma comunidade mundial de milhões de jogadores de todas as idades. A presente pesquisa se propõe a análise e investigação, a partir das lentes do design, das práticas de monetização nos jogos de forma indiscriminada que têm crescido e influenciado esse mercado, buscando trazer uma reflexão sobre o papel do designer e a atual posição da indústria dos games e os efeitos negativos que pode vir a causar tanto aos jogos quanto a seus jogadores. Para tal, foram analisadas estratégias de monetização em jogos (JERNSTRÖM, 2016) e seus efeitos negativos, assim como os frameworks de design de jogos MDE (HUNICKE et al, 2004) e PerMotivE (BARBOZA, 2018) como fundamentação teórica, e por fim feita a análise do jogo Diablo Immortal como estudo de caso. Dessa forma, o presente trabalho mostrou como a monetização é implementada de forma invasiva no design de um jogo e as consequências dessas práticas, permitindo concluir que a indústria dos games atualmente faz uso de práticas abusivas e predatórias de monetização, expondo parcelas vulneráveis da população como crianças e adolescentes a estas práticas, e tendo o design como solução para regulá-las contra seu uso indiscriminado.Downloads
Published
2022-11-16
Issue
Section
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo